UE使用Horde加速编译,经常会出现文件无法打开的情况。仅仅是远程机器会出现,重新点击编译后,剩余可在本地编译通过,常发生与清空重新编译。
高版本有修复这个情况吗?
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报错如下:
[326/2613] Compile [x64] Module.XXXXXXXXXXXXXX.72.cpp [RemmoteExecutor:XXXXXXXXXXXXXXX]
11>XXXXXXXXXXXXXX.h(10): Error C1083 : Cannot open indclude file: ‘XXXXXXXXXXXXXX.h’: No such file or directory
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