HLOD: 如何为不同平台烘培不同的HLOD

堡垒之夜应该是没有自定义HLOD,不同平台设置不同的HLOD visibility和load的距离方式适配;

针对不同平台调用不同面数和材质/贴图的HLOD的需求我本地测试了是可行的,操作如下,供参考:

  1. 编辑器中选中HLOD Actor,双击引用到的模型打开STM编辑器;
  2. 生成一级LOD,并减面;并把LOD1的调用屏幕百分比设置的很小,避免PC上起效。当然也可以让他PC上起效,根据效果调整。
  3. 创建一个材质slot,并指定给LOD1,应用不同的材质或贴图;如果不需要换材质和贴图,只希望缩小贴图这部可以省略
  4. 在STM中为不同平台设置Min LOD:比如PC=0;Mobile=1
  5. 然后跑地图,在编辑器中切换PC/Mobile的预览模式,可以看到调用的HLOD是不同的,Mobile上调用了LOD1模型

至于贴图的大小不同平台profile中的bias设置应该都可以起效