基本的なことで大変申し訳有りませんが、HDRの天球を創ろうと
したところ、画像が上下逆転してしまいます。
EPICのバギーのサンプルを参考にノードを作ったつもりですが、
同じようにできませんでした。
ノードは、Texture SampleのUVs を Reflection Vector に、
白いoutplugをベースカラーへ繋いでいます。
とりあえず、元画像を逆転して凌いでますが、正しい貼り方は
どのようなものでしょうか? よろしくお願いいたします。
基本的なことで大変申し訳有りませんが、HDRの天球を創ろうと
したところ、画像が上下逆転してしまいます。
EPICのバギーのサンプルを参考にノードを作ったつもりですが、
同じようにできませんでした。
ノードは、Texture SampleのUVs を Reflection Vector に、
白いoutplugをベースカラーへ繋いでいます。
とりあえず、元画像を逆転して凌いでますが、正しい貼り方は
どのようなものでしょうか? よろしくお願いいたします。