HDR Compressed in Apple A12Z/X

在Apple A12Z/X这个芯片上,当使用HDR Compressed时,渲染会得到一张​黑色或者白色的图(像是一张Default Texture),无论是在CubeMap还是Texture2D上使用HDR Compressed都是这种情况,是因为在这个芯片上不支持这种压缩格式吗?

Steps to Reproduce

cook.ASTCTextureCompressor=1;

cook.AllowASTCHDRProfile=True;

复现方法也很简单,开启这两个设置之后,与Shading Path无关,直接在材质里采样这张贴图就可以复现;

我在5.4和5.5中都可以复现这个问题,且不压缩的HDR没有该问题;

[Image Removed]

Hi,

是的,可以看一下chrome-extension://kdpelmjpfafjppnhbloffcjpeomlnpah/https://developer.apple.com/metal/Metal\-Feature\-Set\-Tables.pdf里的HDR ASTC的支持,A12的设备应该是不支持的。