在 AMD 9070XT 显卡上用 GPULightmass 进行烘焙,Volumetric Lightmap无法正确生成,怀疑是VLM Mesh Voxelization这部分在A卡上存在问题。
重现步骤
在 AMD 9070XT 显卡上用 GPULightmass 进行烘焙,Volumetric Lightmap无法正确生成,怀疑是VLM Mesh Voxelization这部分在A卡上存在问题。
新建一个空场景,然后随便拉入一些 static mesh 并把移动性设置为static,发现生成的VLM无法正确贴在这些mesh表面,而是像场景里什么都没有一样地均匀生成。
您好,
感谢您的报告,我们正在调查这个问题。
您好,
我们按照您提供的步骤无法在 RX 9070 上复现同样的问题。请问您可以提供一下您目前使用的驱动版本号吗?
您方便提供一个简单测试工程并附带上相关问题截图吗?
[Content removed] 。
是的
您好,
感谢您发现这个问题。
我们已经为这个 GPU Lightmass 问题创建了一份问题报告,稍后会附上追踪链接。
我更新了一个项目zip,其中content目录下的testVolumetricLightmap.umap,即可复现问题,可以看见static mesh上并没有正确的生成Volumetric Lightmap
[Image Removed]我的驱动版本如下图所示
[Image Removed]
您好,
下面是在 RX 9070 上打开项目的截图:
[Image Removed]下面是在一张非 AMD GPU 上打开项目的截图:
[Image Removed]可以请您确认下上面的截图是否正确复现了您描述的问题吗?
您好,
这个问题的追踪链接是:Unreal Engine Issues and Bug Tracker (UE\-307657)
好的哇,非常感谢
您好,
感谢您的回复!
我们可以关闭这个工单吗?如果您后续对这个问题需要任何帮助,可以随时重新开启这个工单。