[参考動画][1] こちらの動画を参考に雨のパーティクルを作っていたのですが、コリジョンがうまく動作しません パーティクルが屋根や地面を通り抜けてしまうのですが、どうすれば解決できるでしょうか? killの他にbounceやstopでも試しましたが、やはり何割かは貫通してしまいます 変更した設定は、 プロジェクト設定 → エンジン - Rendering → Lighting → Generate Mesh Distance Fields のみです