getState获得的PlayerState有问题



ue5.3和ue5.5都是这样的情况,在PlayerState构造函数已经初始化,GetPlayerState的内存对了但是AttributeSet确实空指针,求救

醉了,继承了蓝图子类出问题了,重新继承了一个就好了,问题根源不清楚。