Geometry Collection에서 Nanite 매시 사용시에 opacityMask가 적용되지 않습니다.

안녕하세요. 샘플프로젝트가 아닌 동영상이 첨부되어있습니다.

위현상은 Geometry Collection에서만 발생하는 현상은 아니고 나나이트 매시일경우에 모두 발생하는 것 같습니다.

제가 예제를 만들어서 올렸는데 다음과 같습니다. testmap을 여시면한쪽은 나나이트 매시 다른쪽은 일반 매시입니다. 동일한

material을 사용하고 있는데 masked 로 설정하고 디더링 오파시티 마스크를 체크했습니다.

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만약 머트리얼에 DitherTemporalAA 라는 MF를 사용하면 나나이트에서도 Opacity가 표현가능합니다.

디더링을 위해서는 DitherTemporalAA를 사용해야되는것인지, 성능상 우려되는 문제는 없는지 에픽측의 의견을 말씀해주시면 감사하겠습니다.

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