お世話になっております。
各種SDKバージョンの正確な確認方法について、質問させていただきます。
現状確認方法としては以下がある認識です。
■ リリースノート(マイナーバージョンアップ時など)
https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-engine-5-8-release-notes#platform-sdk-upgrades
■ 各プラットフォームの過去UEバージョンもカバーしたSDKバージョンリスト
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https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/linux-development-requirements-for-unreal-engine
※ 他に存在していれば教えていただけると助かります
■ Engine内の*_SDK.json
Engine/Platforms/*/Config/*_SDK.json
など
HordeのAutoSDK対応時にはMainVersionが要求されることもあり、
リリースノート or SDKバージョンリスト + *_SDK.json
の組み合わせで確認しつつ、正確なSDK追加を心がけています。
しかし、5.7あたりから GDKのバージョンリスト と GDK_SDK.json のMainVersionが乖離しているようです。
▼ GDK バージョンリスト
5.7 : April 2025 Update 2 (250402) CL45349090
5.7 : April 2025 (250400) (5.7.4当時はこのバージョンが記載されていた記憶で、現在は直っているようです)
5.8 : October 2025 (251000) CL52603973
▼ GDK_SDK.json
5.7.0 MainVersion : 250402
5.7.4 MainVersion : 250400
5.7.4 MainVersion : 250402
5.8.0 MainVersion : 260400
SDKバージョン確認としてSDKバージョンリストを用いるのが用途として違うのであれば、私の用途が間違っていただけなので良いのですが
用途として正しい場合はGDKのリストを正確に更新・追従いただけると、ここだけ確認して更新してしまう人が間違わずに済むので助かります。
(私も混乱しないので助かります)
以上、よろしくお願いします。
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お世話になっております。
夏期休暇に伴い返信が遅くなってしまい申し訳ございませんでした。
ご不便をお掛けしまして申し訳ございません。最終的なエンジンに対するSDKバージョンに関しては、コード側が正しいため、本件はSDKバージョンリストが古いことが原因です。こちらSDKバージョンリストを極力最新に更新できるように、この記事の編集者に連絡しておきました。また、UE5.8においては 260400が正しいため、バージョンリストを併せて更新させて頂きます。(UE5.7においては履歴を辿ったところ、GDK_SDK.json は 250402 のまま一貫して変更がない状態となっておりましたので、5.7.4 においても 250402 をご利用頂くことになります)
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ご回答いただきありがとうございます!
更新ありがとうございます。
また、5.7.4の件について私の報告内容が間違っておりました。失礼致しました。
後ほど質問内容も誤解が生まれないように打ち消し線で修正しておく予定ですが、当時以下のようになっていたのでした。
こちらについては現在 250402 で正しい情報になっているようです。
▼ GDK バージョンリスト
5.7 : April 2025 (250400)
↑ 5.7.4公開時点
▼ GDK_SDK.json
5.7.0 MainVersion : 250402
5.7.4 MainVersion : 250402
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ご確認と修正をご対応頂きありがとうございます。
SDKバージョンリストに関しても修正されましたらこちらでお知らせしたいと思います。
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SDKバージョンリストの更新が完了しましたことをお知らせいたします。
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確認致しました!ご対応いただきありがとうございました
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