在测试游戏性能的时候,FSlateApplication::TickPlatform()->FWindowsApplication::IsCursorDirectlyOverSlateWindow()-> ::WindowFromPoint 偶尔会有很高的占用
目前发现,当窗口模式下,鼠标停留在标题栏/窗口边框时,就会周期触发上面调用路径的高占用。
-game和打包版本表现一致,我用Lyra项目测试也是一样的结果。
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目前只能猜测偶尔的高占用和标题栏/边框鼠标停留有关,不知道有没有办法解决这个问题
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