お疲れ様です。
下記の箇所にてクラッシュが発生する場合があるのですが、どういった事が考えられますでしょうか。
・Windows向け(Test)でパッケージ化したアプリにて発生しております
・再現手順は特定できておりません
・再現頻度は稀です
void FText::Rebuild() const
{
TextData->GetMutableTextHistory().UpdateDisplayStringIfOutOfDate();
}
ハンドルされない例外がスローされました:読み取りアクセス違反。
this->TextData.Reference->**** が 0xFFFFFFFFFFFFFFAF でした。
▼コールスタック
FText::Rebuild() 行 1197 C++
FText::IdenticalTo(const FText & Other, const ETextIdenticalModeFlags CompareModeFlags) 行 1269 C++
TSlateAttributeFTextComparePredicate::IdenticalTo(const SWidget &) 行 205 C++
SlateAttributePrivate::TSlateAttributeBase<SWidget,FText,SlateAttributePrivate::FSlateAttributeNoInvalidationReason,TSlateAttributeFTextComparePredicate,0>::IdenticalTo(const SWidget &) 行 37 C++
SlateAttributePrivate::TSlateAttributeBase<SWidget,FText,SlateAttributePrivate::FSlateAttributeNoInvalidationReason,TSlateAttributeFTextComparePredicate,0>::Set(SWidget & NewValue, FText &&) 行 287 C++
SlateAttributePrivate::TSlateAttributeBase<SWidget,FText,SlateAttributePrivate::FSlateAttributeNoInvalidationReason,TSlateAttributeFTextComparePredicate,0>::Assign(SWidget & Widget, TAttribute<FText> && OtherAttribute) 行 384 C++
STextBlock::SetText(TAttribute<FText> InText) 行 246 C++
…
宜しくお願い致します。