この質問は、以下のスレッドに関連して作成されました: [Crash in FMaterialInstanceResource::GetParameterValue(), and tracking MaterialInstance [Content removed]
このスレッドで報告されていたクラッシュですが
UE5.6環境でも発生するようです
UE5.7 あるいは UE5.8 で何かしらの対策が行われているでしょうか?
きわめて低確率のクラッシュで再現するプロジェクトの提出などは困難なものとなりますので、
もし対応されていないようであれば、元スレッドの対策を参考に修正を適応して様子を見てみようと思います。
ちなみにクラッシュした時のマテリアルはHLOD関連のもので レベル遷移のときに発生しておりました。
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