[バグ]モーフターゲットの法線がfbxインポートで機能していません。

すみません、支援が必要です。モーフ法線はインポートに機能していません。
モーフ法線は、カスタマイズするとMayaで機能します。ただし、インポートすると、一部の領域で歪んでいて、元の法線が維持されません。この問題は、アンリアルエンジンのFBXSDKオプションにあります。 4.11から続いています。

以前のユーザーがこれを報告しており、今日関連する問題のようです。この問題に精通している人はいますか?開発を続けるための解決策を見つけたいと思います。

これは数年前の問題ですが、アンリアルエンジンの現在のイテレーションではまだ解決されていません。
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