(Las URLs llevan a información en inglés, si no entiendes el idioma inglés, ponlas en un traductor online)
Para solucionar el primer aviso: How do I fix smoothing group error when Importing mesh?
Para el segundo aviso: A la hora de importar el modelo, cambia el Import Normals de “Normals Only” a “Normals & Tangents”.
Para el tercero aquí está la solución: mesh has some nearly zero tangents/bi-normals
Para los mensajes “texture name clash”, asegúrate de que en tu modelo cada textura que se utiliza tenga un nombre distinto.