Buenas gente!! tengo un problema a la hora de pintar en el terreno de un mapa en UE 4.18, la cuestión es la siguiente, al momento de pintar sobre esa sección en particular, no me pinta nada, todas las demás seccionas si las pinta pero solo una sección no, queda sin textura al fin y al cabo. Espero me puedan ayudar y gracias de antemano.
yo tampoco se a que se debe, es que estoy haciendo un terreno, y el material ya pinta sobre el terreno, pero en alguno lados se quita el material y no vuelve a aparecer aunque le de a renderizar, inclusive abriendo el material y aplicando y guardando todo, no me soluciona, alguien que sepa que ocurre.
Hola, pudiste encontrar solucion a ese problema?
yo tengo ese incombeniente y no se como resolverlo
Hola! Pudieron resolverlo? me está pasando lo mismo, más de 3 texturas no me deja pintar.
saludos
Quizas no estes asignando ningun Layer Info a ese material con el que se quiera pintar el terreno. Te recomiendo también buscar informacion sobre Landscape Materials. Te puedo dejar el link a uno de mis ultimos videos, quizas te sirva! Abrazo! https://www.youtube.com/watch?v=kQh_rwixsLs
El motivo por el que pasa eso es porque Unreal tiene un límite en la aplicación de capas al pintar terrenos y se ha superado, aquí tenéis la solución: Why Is My Landscape Material Missing Chunks In Unreal Engine - YouTube
Hola, justamente estaba explicado en mi video de youtube
Digamos que las texturas “texture sample” tiene que estar añadida como “sample - wrap”
O la otra opción que vi errores, es cuando las texturas blancas y negras tienen chequeada la opción en ella de “sRGB” en las propiedades.
Alguna de estas dos opciones debería arreglarlo, o eso me ha solventado a mi cuanod me pasó ese fallo de mas de 2 capas.
TE AMO DOHERRERA93, GRACIAS