お世話になっております。
フォントフェイスアセットのパラメータ設定に起因する表示上のバグについてのご質問になります。
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フォントフェイスアセットの「距離フィールドモード」にチェックを入れている場合、文字によってはゴミや欠けが出ることがあります。
この症状について、何か解決する手段はありますでしょうか?
以下にどのような設定下において発生しているかをまとめます。
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【画像内容について】
・画像「Explanatory image01」はフォントフェイスデータの設定状態です。
・画像「Explanatory image02」、画像「Explanatory image03」はフォントフェイスデータ上で試しにプレビュー欄に文字を打ち込んだ画像です。
図の上段が「単一チャンネル距離フィールド解像度」、下段が「複数チャンネル距離フィールド解像度」のプレビュー画像です。
image02はフォントワークス社の「FOT-スキップ Pro_E」
image03フォントワークス社の「FOT-ニューセザンヌ Pro M」
を使用しています。
・図上段「SDF(単一チャンネル)」の方では、「FOT-スキップ Pro_E」のみ、「命」でわずかに欠けが出ているパターンが確認できます。
・図下段「MSDF(複数チャンネル)」の方では、「FOT-スキップ Pro_E」では「保」「命」の文字、「FOT-ニューセザンヌ Pro M」では「保」にゴミや欠けが出ていることが確認できます。
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【その他補足情報】
・使用フォントによってゴミが出る、出ないはまちまちです。
・「距離フィールドモード」のチェックを外した場合はゴミが出なくなりますが、この機能は使用する必要があるため、チェックを外すという対処はとれません。
(チェックを外すと、テキストに太いアウトラインを付けた際、文字によってはアウトラインが欠けてしまうという不具合が別途発生するためです)
・「単一チャンネル」「複数チャンネル」内の各パラメータの数値を変更しても、ゴミは出続けました。
・フォントフェイスデータのプレビュー上だけでなく、実際のゲーム画面上で使用している箇所でもゴミは出ています。
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こちらの問題についての修正や回避方法について情報いただきたく存じます。