お世話になっております。Unreal Editorの起動時に、出力ログへでエラーが出力される現象について教えていただきたいです。
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Unreal Editorを起動しますと、添付画像のように、以下のエラーがログに出力されます。
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”LogAutomationTest: Error: Condition failed”
このエラーの原因や影響範囲、解消方法についてご存知の方がいればご教示いただけると助かります。
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質問内容:
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1.このエラーの発生原因は何でしょうか?
LogAutomationTest はAutomation Testing系のシステムから出力されるログカテゴリだと認識していますが、Editor起動時に発生する具体的なトリガーが何なのか把握できていません。特定のプラグイン、設定、あるいはエンジン内部の初期化処理が関係しているのでしょうか?
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2. プロジェクトへの影響はありますか?
このエラーが出ている状態でも、今のところ確認できた動作不良はありません。無視しても問題ないエラーなのか、それとも何らかの対処が必要なのか、ご意見をいただけると助かります。
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3. 解消方法はありますか?
無視していいエラーの場合は特に解消は不要と思いますが、プロジェクトに影響のあるエラーでしたら解消は必要だと考えています。解消方法を教えていただけますと幸いです。
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4.修正予定はいつになりますか?
“Unreal Engine Issues” ページに同様のバグが報告されているのを確認しています。https://issues.unrealengine.com/issue/UE\-305638
このバグの修正予定はありますでしょうか、修正時期についても教えていただいてもいいでしょうか。
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開発環境の安定性を保つために、ご知見を貸していただくと助かります。
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よろしくお願いします。
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