distance calculation using 3D Gaussians Plugin

皆様の知見をお貸しください.
3D Gaussian Splatting というNeRF系の機能のレンダリング結果をUE上に表示させることができるプラグインを使用して,表示されている机などのオブジェクトの寸法を計算したいです.
手順は以下のようなものを考えているのですが,知識が不足しており作業が滞っています.
・1,3DGSレンダリング結果の表示
・2,寸法計測機能の実装
オブジェクトの寸法を計測するためのロジックをC++で実装しようと考えています.
・3,ユーザーインターフェースの作成
Unreal Motion Graphicsシステムを利用して計測結果を表示させようと考えています.
必要な情報を表示するウィジェットを設計し,寸法ロジックからデータを受け取って表示するようなものを検討

ざっくりとした手順でまだまだ稚拙ですので変更する可能性は大きいです.

どうかお力添えをお願いいたします.

以下,3D Gaussians PluginのURLです.

bv