移动平台先渲染普通decal 后渲染mesh decal导致绘制BUG

pc端的 mesh decal 和 普通decal 的渲染顺序不一样,pc端先渲染mesh decal,后渲染普通decal。
移动平台先渲染普通decal 后渲染mesh decal。

Hi,

感谢反馈信息,我已经同步给了mobile team,后续应该会修复这个问题。你们可以先自行在FMobileSceneRenderer::RenderDecals里调整一下mobile的渲染顺序,使其跟PC顺序一致。