在类 FNCResourceUtil 中,我们用如下方法移动角色资产:
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static void MoveAssets(const TArray<FAssetRenameData> AssetsAndNames) { FAssetToolsModule& AssetToolsModule = FModuleManager::LoadModuleChecked<FAssetToolsModule>("AssetTools"); FAssetCompilingManager::Get().FinishAllCompilation(); AssetToolsModule.Get().RenameAssetsWithDialog(AssetsAndNames); }
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