・Unrealのバージョン:5.4 / 5.5 / 5.6 / 5.7
Composureプラグインを使用し、CineCameraActorの描画結果をComposureのレイヤー(CG Layer)に表示しています。
その際、デフォルトマテリアルを使用したSkySphereが配置されているレベルでは、Composureレイヤーのプレビュー上で、スカイスフィアの地平線付近を境に、下側の映像が真っ暗に表示される現象が発生します。(例としてBasicレベルに配置されているSkySphereなど)
通常のViewport表示や、CineCameraActor単体での描画には問題はなく、Composureレイヤーのプレビュー時のみこの現象が発生します。
本挙動が、
・ComposureとデフォルトSkySphere(またはそのマテリアル/描画方式)との仕様上の挙動によるものなのか
・もしくは追加で必要な設定や制限事項(照明、露出、ポストプロセス、Sky系の描画パスなど)があるのか
について、ご確認いただけますでしょうか。
また、推奨される設定や回避策があればご教示いただけると助かります。
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