问题描述:
当使用UMG中有CommonActivatableWidget,并且Activate Widget时。会导致TopDown模板的小白人正常单击鼠标移动。
有什么办法可以让Common UI的CommonActivatableWidget显示的同时,小白人能正常的单击鼠标移动么?
最好能正常兼容CommonActivatableWidget的DesiredInputConfig。
问题描述:
当使用UMG中有CommonActivatableWidget,并且Activate Widget时。会导致TopDown模板的小白人正常单击鼠标移动。
有什么办法可以让Common UI的CommonActivatableWidget显示的同时,小白人能正常的单击鼠标移动么?
最好能正常兼容CommonActivatableWidget的DesiredInputConfig。
重现步骤
测试操作1:
1. 运行编辑器内游戏(必须在 “新编辑器窗口” 中运行以 100% 复现问题。如果在 “选择视口” 中运行,某些问题将不会出现)
2. 点击关卡地面使 AI 移动
预期结果:
AI 应移动
测试结果:
AI 未移动
测试操作2:
1. 运行编辑器内游戏(必须在 “新编辑器窗口” 中运行以 100% 复现问题。如果在 “选择视口” 中运行,某些问题将不会出现)
2. 点击 “停用并移除” 按钮
3. 点击关卡地面使 AI 移动
预期结果:
单次点击应使 AI 移动
测试结果:
仅双击时 AI 才移动
您好,我不是很明白您描述的问题,您的意思是不是在管卡上面盖着一层Widget,然后导致鼠标消息无法穿透Widget传递给游戏?