ブループリントを使わずにc++のみで開発を行いたい

UE4で、ブループリントを使わずにC++でゲームの開発をしたいと思っています。

以下の本も読んだのですが、ブループリントで使うノードを
C++で書くという内容で、ちょっと違いました。

ブループリントを使わずにC++でゲームの開発の説明をしているサイトや本などはありますでしょうか。
(洋書も含めて)
宜しくお願いいたします。

Udemyは比較的そのような動画が多いと思います。セール以外で買うと高いですけど。