Benutzerdefinierte Inventare und Gegenstände sind jetzt als experimentelles Feature in V.37.40 verfügbar, wodurch ihr in der Lage seid, das Standard-Inventarsystem von Spielern anzupassen, zu bearbeiten oder komplett zu ersetzen. Ihr könnt außerdem vollständig benutzerdefinierte Gegenstände mit einzigartigen Eigenschaften erstellen, auf das Inventar der Spieler reagierendes Gameplay designen und Systeme wie Ökonomien im Spiel, Handwerksmechaniken und mehr zusammenstellen!
Während der experimentellen Phase ist die Veröffentlichung noch nicht verfügbar, aber ihr werdet in der Lage sein, dieses Feature zu testen und Feedback zu geben, während es sich noch in der Entwicklung befindet. https://forums.unrealengine.com/t/custom-inventory-and-items-feedback-thread/2659879
Werft einen Blick auf die Dokumentation zum benutzerdefinierten Inventar, um weitere Details zu erfahren.
https://dev.epicgames.com/documentation/de-de/fortnite/custom-inventory-and-items-overview-in-fortnite