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Ayuda con dudas multiplayer

Buenas, tengo bastantes dudas de como empezar mi proyecto, quiero realizar un multiplayer de mundo abierto para steam tipo Ark Evolved o Conan Exiles, las dudas que tengo serian algunas de estas…

1- ¿Cómo debe crearse el mapa para este tipo de juegos para obtener el mejor resultado en optimización? esta pregunta la realizo porque ando bastante liado con diferentes informaciones que he ido obteniendo, he visto que utilizan algunas técnicas como el de los levels, creas partes de mapas y con ellos vas haciendo que desaparezcan en X distancias del jugador, pero en la documentación de unreal indican que no sirve en para multijugador, entonces…¿cómo podría hacerse para un juego multijugador? en temas optimizado me interesa en lo que sería el mapa en completo en general, entiendo que están luego lo que serían los lods, o objetos instanciados, etc…

2- ¿Qué técnica aconsejan utilizar o utilizan para crear mundo abiertos?

3- Conocen algun buen tutorial actualizado reciente o curso sobre el tema multijugador para Steam?

Si alguien pudiera ayudarme con estas dudas sería de gran ayuda, un gran saludo.