Android上64kb到16k的Page Size改变

为什么在 ue5.6版本当中,会把这个 page size 从 64kb 调整为 16kb?和 下面的android 兼容性改变有关系吗?

这是修改记录: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/commit/4445a80451ac54f614416ab7426abbfa6ded6889

[Image Removed]

这里是android 关于 16kb 页面的说明

https://developer.android.com/games/engines/unreal/unreal-on-android?hl=zh-cn#16-kb-page-support

Steps to Reproduce

Hi,

是的,是因为要支持Android15。

android 官方提出这个要求后,ue项目中的 android ndk 的 libc++_shared.so 还是 4kb对其的,请问在 ue4.27版本无法升级 ndk 版本的情况下,是如何解决这个问题的?

您好,4.27plus仍在维护一些sdk的提交,最新的提交增加支持了ndk r28b

https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/commit/c79de00e3ba31b0b96220f8a0591a93d6770a3e3\#diff\-cd245b10ed3da50997c099f5a2b626674f0a822703733521222c5e741cdaa2a6