最近遇到了一个问题关于UE5.2中 Metahumans 的IK 骨骼加载被错误地分配到非游戏线程。
下面为报错日志:
Assertion failed: IsInGameThread() [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\UObject\UObjectGlobals.cpp] [Line: 1549] Unable to load /Game/MetaHumans/Common/Common/IK_metahuman. Objects and Packages can only be loaded from the game thread.
我不知道该如何解决这个问题