아니 AImOffset으로 Controller Pitch값따라 이리저리 위아래로 조준되는 건 성공했는데요. AnimMontage로 Fire애니메이션 재생하려니 중앙에 조준했을 때 기준이어서 그런가 자꾸 AimOffset으로 올라가거나 내려간 건 고려되지 않고 재생되네요. blend per bone 도 썼는데. 적용이 안되는 것 같습니다.