在公司做了一个项目,逃生类的,有大量的AI逃生通过行为树寻路移动。,800个左右,帧数只能搭配10+。很苦恼,因为我是小白,想请大佬指点指点!
你是所有AI每帧都在算逃生路径吗
Mass AI Entity
尝试优化一下行为树吧,不过800个同时计算的AI存在注定会产生极大运算压力,
实际上你可以做一些其他的优化,毕竟一个人的视角并不能实时看到那么多个主体,
当然你也可以预存行为路线,这样就可以避免大量的即时寻路运算了
在公司做了一个项目,逃生类的,有大量的AI逃生通过行为树寻路移动。,800个左右,帧数只能搭配10+。很苦恼,因为我是小白,想请大佬指点指点!
你是所有AI每帧都在算逃生路径吗
Mass AI Entity
尝试优化一下行为树吧,不过800个同时计算的AI存在注定会产生极大运算压力,
实际上你可以做一些其他的优化,毕竟一个人的视角并不能实时看到那么多个主体,
当然你也可以预存行为路线,这样就可以避免大量的即时寻路运算了