ポストプロセスを適応するとき、特定のActorだけそのActorのメッシュに指定しているマテリアルをそのまんま出したいのですが、どうすればいいでしょうか?
一応、https://answers.unrealengine.com/questions/300102/view.html のところでは、CutomDepthを設定すれば、適応されないと書かれておりましたが、ポストプロセスのマテリアルが適応されてました。
どなたか、お願いします。
ポストプロセスを適応するとき、特定のActorだけそのActorのメッシュに指定しているマテリアルをそのまんま出したいのですが、どうすればいいでしょうか?
一応、https://answers.unrealengine.com/questions/300102/view.html のところでは、CutomDepthを設定すれば、適応されないと書かれておりましたが、ポストプロセスのマテリアルが適応されてました。
どなたか、お願いします。