Epic的老师们你们好,
我们的移动端项目从5.5升级到5.6之后,植物实例的剔除逻辑发生了变化:
5.5:剔除以单个实例为单位,逐个剔除
5.6:剔除以HISMCClusterTree生成的Cluster(包含多个实例)为单位,成片剔除
[Image Removed]
当游戏角色在场景中移动时,植物会一块一块的刷新/消失,缺乏平滑的过渡。
为此,我们想请教一下:
1.有没有办法在5.6恢复逐实例剔除?
2.如果这种变化是为了性能优化做的设计,是否有配置的参数或者CVar可以调整,让剔除表现得更平滑一些?
附件中上传了简单关卡(移动平台预览模式)复现了问题。