언리얼엔진 _ 5.2 / 5.4 _ 화면 깜빡거림 및 잔상 오류 _ 루멘, 레이 트레이싱 섀도

안녕하세요 언리얼엔진5을 이용하여 건축, 인테리어 영상을 만드는 것을 공부중인 사람입니다.
(5.2버전을 사용하다가 최근 5.4로 넘어왔고 현재 그래픽카드는 RTX3090을 사용하고 있습니다)

현재 제가 가지고 있는 문제점은 루멘을 사용하고 라이팅을 이용했을때 라이팅이
뷰포트, 렌더링결과물 둘다 깜빡거림이 굉장히 심하고(화면 전체적으로) 화면에 잔상도 같이 생기고 있습니다
설치된 라이트의 디테일 패널에서 '레이 트레이싱 섀도 드리우기’를 비활성화 시키면 해당 문제는 사라지고 있습니다.
현재 임시로 '레이 트레이싱 섀도 드리우기’를 비활성화 시킨후 진행하고 있는데 씬을 구성할때 그림자가 많이 어색해 보이기도 하고
렌더링에 어려움이 많이 생기기 시작해서 근본적인 문제를 해결하고 싶습니다 혹시 해결방안이 있을까요??

​과거 폴리지 문제가 있어 해결을 하기위해 아래와 같은 방법들을 실행했었는데 당시 해당 문제는 해결하였지만
현재 깜빡거리는 문제가 생기기 시작했습니다.
-Saved, Intermediate, DerivedDataCache파일 삭제
-드라이브초기화
-드라이브최신버전설치
-DLSS재설치
-언리얼5.2 삭제후 재설치
-기존프로그램 가동가능
-Datasmith 최신버전 설치
-문제가 되는 폴리지(파일) 삭제

최근 새로 시작한 프로젝트들 뿐만아니라 과거 5.2에서 문제없이 진행했던 프로젝트들도 같은증상을 보이기 시작했습니다.
언리얼관련 플러그인, 에픽게임즈를 모두 제거하고 재설치를 해 보았지만 같은 문제가 생기고 있습니다.

감사합니다!

Hello, I am currently studying how to create architectural and interior videos using Unreal Engine 5. (I was using version 5.2 but recently upgraded to 5.4, and I’m using an RTX 3090 graphics card.)

The issue I’m facing now is that when I use Lumen and apply lighting, both the viewport and the rendering results show severe flickering (across the entire screen) and ghosting effects. When I disable “Ray Traced Shadows” in the light’s details panel, this issue disappears. For now, I’ve been proceeding with “Ray Traced Shadows” disabled, but the shadows in the scene look quite unnatural, and it has become challenging to render properly. I would like to resolve this issue fundamentally. Do you have any solutions?

In the past, I had a foliage issue and attempted the following solutions, which fixed the issue at the time, but now the flickering problem has started:

  • Deleted Saved, Intermediate, DerivedDataCache folders
  • Reinitialized the drivers
  • Installed the latest drivers
  • Reinstalled DLSS
  • Uninstalled and reinstalled Unreal 5.2
  • Existing projects worked fine
  • Installed the latest version of Datasmith
  • Deleted the problematic foliage files

The issue has started occurring not only in recent projects but also in older projects that worked fine in 5.2. I tried uninstalling and reinstalling Unreal-related plugins and the Epic Games launcher, but the same problem persists.

Thank you!