Приветствуем разработчиков Fortnite!
На Unreal Fest мы поделились некоторыми результатами (https://www.unrealengine.com/news/state-of-unreal-2026-top-news-from-the-show) наших усилий по оптимизации стабильности и времени итерации в UEFN. Завтра мы опубликуем более подробное обновление о достигнутом прогрессе и о том, что ещё предстоит сделать.
Ниже перечислены известные проблемы, появившиеся в версии 41.10, а также регрессии из версии 41.00, которые мы всё ещё отслеживаем. Мы будем обновлять эту тему по мере выхода исправлений или изменения сроков.
Известные проблемы в версии 41.10
Редактирование по сети: функция «Применить изменения» не срабатывает для обязательных типов областей
- При редактировании типов областей, для обновления которых требуется отправка изменений, действие «Применить изменения» не срабатывает, а изменения этих областей не отражаются в сеансе редактирования по сети.
- Исправление запланировано на версию 41.30 (30 июля)
На ПК выбранные обёртки не отображаются на нескольких экзотических видах оружия
- На ПК выбранные игроками обёртки не отображаются на нескольких экзотических видах оружия. Затронутое оружие отображается без применённой обёртки, поэтому игрокам может быть неочевидно, что оно относится к экзотическому.
- Исправление запланировано на версию 41.20 (16 июля)
События и функции нельзя настроить во время редактирования мини-игры по сети
- События и функции в устройствах нельзя настроить во время редактирования мини-игры по сети.
- Исправление запланировано на версию 41.20 (16 июля)
На островах «ЗВËЗДНЫЕ ВОЙНЫ» оружие и предметы становятся недоступны после взаимодействия с поверженным игроком при использовании реактивного ранца Мандалорца
- Если игрок взаимодействует с поверженным участником команды при активном реактивном ранце Мандалорца, его оружие и предметы становятся недоступны до конца столкновения.
- Исправление запланировано на версию 41.20 (16 июля)
Участники группы могут вернуться в лобби при использовании опции «Повторить»
- При выборе опции «Повторить» участники группы могут вернуться в лобби вместо повторного запуска матча.
- Исправление запланировано на версию 41.20 (16 июля)
Подсказка взаимодействия с оружейным верстаком появляется в начале координат карты (0,0,0), а не рядом с устройством
- Подсказка взаимодействия с устройством «Оружейный верстак» смещается в координаты 0,0,0, а не отображается в месте расположения устройства, поэтому игроки могут её не увидеть. При этом с устройством всё равно можно взаимодействовать даже без видимой подсказки.
- Исправление запланировано на версию 41.20 (16 июля)
При переходе в режим наблюдателя пользовательские и стандартные интерфейсы инвентаря отображаются одновременно
- В режиме наблюдателя одновременно отображаются пользовательский интерфейс инвентаря и стандартный интерфейс инвентаря. Наложение особенно заметно на мобильных устройствах.
- Целевая версия исправления: уточняется
Эмоция спутника Амура воспроизводит неправильную анимацию
- Вместо анимации, связанной со спутником, воспроизводится другая анимация.
- Исправление запланировано на версию 41.20 (16 июля)
Главные исправления по отзывам сообщества в версии 41.00
Ниже представлены исправления проблем, о которых вы сообщали нам на форумах. Спасибо, что сообщили об этих проблемах.
Исправлена ошибка в UEFN, из-за которой отправка изменений не приводила к автоматическому сохранению.
Сообщение на форуме Pushing changes does not auto save - #9 by Bug-Reporter
Удалено ограничение громкости для открытых MetaSound.
Сообщение на форуме Metasounds are capped at volume level 1.0
Исправлена ошибка, из-за которой переопределённый материал экземпляра готового элемента возвращался к материалу сетки по умолчанию в сеансах редактирования и игры.
Сообщение на форуме Overriding an instanced Prefab material doesn't work as expected - #6 by Bug-Reporter
Исправлена ошибка, из-за которой параметр Spawn During New Round («В начале нового раунда») приводил к неправильному назначению команды.
Сообщение на форуме Spawn During New Round" Setting Causes Incorrect Team Assignment - #7 by Bug-Reporter
Исправлена ошибка, из-за которой у спутников отсутствовали icon_component и description_component.
Сообщение на форуме Sidekicks does not have icon_component and description_component - #11 by Bug-Reporter
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж воспроизводил анимацию жёсткого приземления при отключённом уроне от падения.
Сообщение на форуме Character does splatter animation when fall damage is disabled - #11 by Bug-Reporter
Исправлена ошибка, из-за которой виджеты UMG с событиями Verse, созданные в версии 40.10, могли вызывать сбои и ошибки конвертации.
Сообщение на форуме UMG Widgets with Verse Events made in 40.10 can cause constant crashing and cook errors in 40.2. Crash also happens when attempting to load - #12 by Bug-Reporter
Полный список всех плановых исправлений для версии 41.10 см. в этом поисковом запросе на форумах сообщества разработчиков Epic. Search results for 'is 'Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 41.10. order:votes' - Epic Developer Community Forums