4.9でPost process blend weight をBlueprintで変更出来なくなりました

BPでPost process blend weight を変更する(特定の瞬間だけラジアルブラーがかかるようにしています)ようにしているのですが、UE4.83からUE4.91にアップデートしたところ、交互に正常に動作したりPostProcessがかかりっぱなしになったりをプレイするたびに繰り返すようになりました。 少し検索したところ今のところこのバグレポートはされていないかもしれないと思ったので報告しておきます。日本語で申し訳ありません。修正お願いします。