포트나이트 크리에이터 로드맵 [ Trello ]이 업데이트되어, 출시 예정 기능에 몇 가지 주요 변경이 이루어졌습니다.
-
일반 피직스(베타): 2025년 4분기 출시로 변경되었습니다. 피직스 게임플레이는 반응성과 예측성이 있다고 느껴질 때만 작동합니다. 이를 위해 다음 분야에 집중할 시간이 조금 더 필요합니다.
- 피직스가 적용된 캐릭터가 포트나이트 내 움직임과 계속해서 일관적일 수 있도록 캐릭터 움직임 다듬기
- 버벅거림과 비일관성을 방지할 목적으로, 장치 비헤이비어가 피직스 이벤트와 동기화되도록 개선
- 캐릭터, 무기, 지원되는 장치(예: 사물 이동 장치)의 버그 및 안정성 문제 수정
-
커스텀 게임 아이템 및 인벤토리(실험단계 기능): 출시 시점을 2025년 3분기에서 4분기로 변경하려 합니다. 이는 크리에이터가 커스텀 인벤토리와 아이템을 만들 수 있도록 하는 대규모 업데이트를 위한 기반을 놓기 위함입니다. 인벤토리의 하위 호환성을 지원하고, 신규 씬 그래프 아이템과 이미 잘 알려져 있고 인기 있는 아이템을 제대로 지원하려면 이 작업을 제대로 처리하는 일이 대단히 중요합니다.
-
원거리 무기(실험단계 기능): 출시 시점을 2025년 4분기에서 2026년 1분기로 변경하려 합니다. 원거리 아이템의 기술적 기반은 커스텀 아이템 및 인벤토리이기 때문에, 이 작업은 필수적입니다. 커스텀 아이템 및 인벤토리(실험단계 기능) 출시가 2025년 4분기로 변경되었기 때문에, 이에 따라 원거리 무기 출시 시점도 조정되었습니다.
-
실력 기반 매치메이킹: 예정된 근본적인 매치메이킹 서비스 개선과 맞추기 위해 2025년 3분기에서 4분기로 변경되었습니다.
-
관전 모드 개선: 장기적인 UEFN 개발 전략에 보다 부합하는 개편된 시스템 수용을 위해 3분기에서 2026년 1분기로 예정되었습니다.