em renders 16k + path tracing, a placa de video usou + de 40gb de VRAM (o máximo que tinha disponível compartilhando memoria RAM), e mesmo assim n foi o suficiente, travando.
para ver se isso era algo normal, baixei o d5 render 2.9 e fiz um render em 16k, no software deles demorou 14 minutos para fazer e usou máximo de 13gb de VRAM, nem perto dos ++40gb que o twinmotion esta solicitando em PATH TRACING
lembrando, que em renders de RASTER, essa solicitação de VRAM não é tão agressiva assim