プレイヤーの傾きを使ってz座標を求めたい

いくつか前提が不明でしたので書き足させていただきました。
この解釈であっておりますでしょうか。

zu

(簡単のためΘは正の値とさせていただきます。)

この場合なら
プレイヤーの高さ(Z軸座標)をTとし、
知りたい座標の高さ(ポイントのZ軸座標)は

T - L * tanΘ

で求まります。

言い換えれば

L * tanΘ

がプレイヤーとポイントの高さの差分です。

聞きたいことの答えになっていますでしょうか。