アニメーションやモーフに関して全くの素人なのですが「UE4 LipSync」と調べてみた所以下のようなページが出てきました。
・Oculus社が提供している OVRLipSync をUE4に移植したものらしいです。サンプルプロジェクトも同梱されているようです。
・Unity上で音声解析を行ないモーフデータを取り出しUE4にインポートする。という手法でリップシンクを行うようです。
コハクのまほう-MAGIC OF KOHAKU- ユニティちゃんキャンディロックスターをUE4へ
・こちらも上記と同様の方法でリップシンクを行っています。
参考になれば幸いです。