Si todavía no la has probado, es el momento perfecto. Scene Graph presenta una nueva forma de estructurar el contenido de tu proyecto en UEFN. Los elementos repetidos, como escritorios y sillas, se pueden transformar en secciones prefabricadas, lo que facilita mucho su gestión.
En esta versión, tendrás acceso a un conjunto esencial de funcionalidades de componentes: mallas, materiales, colisiones, sonidos, efectos visuales e interacciones con el jugador. Podrás reutilizar contenido por toda tu isla, con la posibilidad de realizar cambios a todas las instancias de este contenido o hacerlos de forma individualizada.
Y sí, ¡podrás publicar islas que usen Scene Graph!
Esto no es más que el comienzo. Si quieres más información, echa un vistazo al blog en