(オリジナルの投稿者: VictorLerp ― UE Community Manager 04-08-2020, 04:47 PM)
(オリジナル: https://forums.unrealengine.com/comm…e-incredibuild)
IncrediBuild は、リモート接続では十分に機能しません。有効にしていると最終的にビルドがより低速になってしまいます。Unreal Build Tool と Unreal Shader Compiler であれば、マシンの全コアを使って並行ビルドを実行できます。そのためには、IncrediBuild / XGE を無効化することをおすすめします。
XGE によるコードのコンパイルを無効化する
Documents\Unreal Engine\UnrealBuildTool\BuildConfiguration.xml を編集 (または作成) することによって、以下を反映させてください。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Configuration xmlns="https://www.unrealengine.com/BuildConfiguration">
<BuildConfiguration>
<bAllowXGE>false</bAllowXGE>
</BuildConfiguration>
</Configuration>
XGE によるシェーダーのコンパイルを無効化する
Engine\Config\ConsoleVariables.ini を編集して、以下の行を追加してください。
r.XGEShaderCompile = 0