Xcodeのバージョンを上げないとiOSアプリが登録されないということで、MacOSとXcodeのバージョンアップを行いました。
その後、XCodeで既存のプロジェクトをビルドしUEとプロジェクトが立ち上がることを確認しています。
そこからUEのIOSコンテンツをクック処理するを実行した所、まる1日たっても終了しません。
MacOS/Xcodeをバージョンアップする前は、同じプロジェクトで20分位でパッケージ化できアプリがリリースをすることが出来てます。
同じようになった方、解決できた方はいらっしゃいますか?
バージョンアップした後の、情報は下記になります。
MacOS:Sequoia 15.3.2(x86_64)
XCode:16.2(16C5032a)
UnrealEngine:5.4.4-0+UE5