いつもお世話になっております
かねてから制作していたプロジェクトが完成し Google Play Storeにアプリをリリースしようと思っています
Android向けにプロジェクト設定を更新し パッケージングした後APKファイルをGoogle Play Consoleにアップロードして審査を待ち 内部テストにてアプリをスマートフォンにインストールするところまで成功しました、しかし現在アプリの起動時に問題が発生していてゲーム自体の起動はできない状態です。当初はUE4でパッケージング化しているのが原因だと思いAndroid Studioを使ってプロジェクトをApp Bundleでビルドし同じようにアップロード・インストールして試してみましたがやはり同じように起動することができませんでした。
1度目の起動時に"XAPK File Validation Failed"という表示がUE4のロゴ背景とともに出現し2回目以降からは"Failed to open descriptor file…"といった表示が出現しゲームの起動が一切できない状態です、色々個人的に調べてみた結果このエラーはストレージへの読み込み権限がないときにOBBファイルを読み込めないことから発生する現象ということがわかりました、しかし起動時にストレージへのアクセス権を要求するホップアップが出ており権限の問題ではなさそうです(強制的に?ストレージ権限を付与するUE4gameファイルにextarnalFilesDirを使用するにもチェックを入れて試してみましたがうまくいきませんでした)、これらのことからOBB本体がAndroidに入っていないのかと思いAndroidストレージ内のOBBが格納されているファイルを確認したところOBBファイルがないということがわかりました(OBBが入っているはずのcom.パブリッシャー名.ゲーム名…のフォルダは生成されていましたが空でした)次に.apkファイルをパッケージ化するにチェックを入れてOBBファイルをapk内に格納しアップロードを試みましたがファイル容量がどうしても100MBを超えてしまうためアップロードができませんでした。
その後APK及びOBBにかかわる設定を色々弄ったりして何度も試してみましたがやはり起動しませんでした
この問題を解決するためにできる範囲で調べてきましたがどうやら私の今の力量では解決できそうにありません…
この手の問題について詳しい方がいましたら教えていただけるとありがたいですm(__)m
長文になってしまいましたが 以下に起動時に表示される画面、および最後のパッケージ化に使用したプロジェクト設定のスクリーンショットを張っておきます
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200608183942_4a5639646970306b6b37.png
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200608183957_43307a6e636372347872.png
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