画像内スケルタルメッシュ(矢)の先端をX軸に向けたいです。 現状、向きを変えてもY軸に先端が固定されたままなので、矢を飛ばした際に変な向きで飛んでしまいます。どなたかご教授いただけますと幸いです。
SkeletalMeshComponentのRotationをZ軸-90になるように設定してください
ランタイムではFindLookatRotationを使用できます