World CompositionからWorld Partitionへの変換失敗

World CompositionからWorld Partitionへの変換失敗

以下ワークフロー(途中)
0,UE4ワールドコンポジションを作成します。
https://okawari-hakumai.hatenablog.com/entry/2020/07/26/170048
を参考にしています

1,UE4からUE5へデータを移行(migrate)します。

2,ワールドパーティションを使用するための既存のレベルの変換
コマンドプロンプトで

cd C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\Win64\
UnrealEditor.exe D:/UE4Sandbox/UE502WorldPartiction/UE502WorldPartiction/UE502WorldPartiction.uproject -run=WorldPartitionConversionCommandlet D:/UE4Sandbox/UE502WorldPartiction/UE502WorldPartiction/Content/WorldComposition6/Landscape_Base.umap -AllowCommandletRendering

でデータを変換しました。
エラーはなく、バッチが走りました。
UE5エディターで開いてみると
/Content/WorldComposition6/Landscape_Base.umap
「ワールドコンポジションは非推奨です、ワールドパーティションへの変換を検討してください」の警告が表示されます。
つまり以下のマニュアル通りやっても失敗するようです。
https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/world-partition-in-unreal-engine/

UE5.0.2 です。

以下を試したらうまくいきました。

UnrealEditor.exe D:/UE4Sandbox/UE502WorldPartiction/UE502WorldPartiction/UE502WorldPartiction.uproject -run=WorldPartitionConvertCommandlet /Game/WorldComposition6/Landscape_Base -AllowCommandletRendering