WiiリモコンをUE4の入力機器として使いたい

UnrealEngineにWiiリモコンの情報(傾きなどの情報)を認識させたいです。
そのためのPluginなどが一切見つからず、またどの様にBPを書くのかもわかりません。

ご教授願いませんか

参考までに行いたいような動画はこれです

現在のところUE4用のWiiリモコンプラグインは存在していないようです。
PS Moveであれば見つけましたが…

必要であればWiiリモコンを動かすためのC++ライブラリーはあるようなので、そちらを使って自作プラグインを作成する必要があります。