お世話になっております。
ConvertWoldLocationToScreenLocationを使用してWidgetをスクリーン座標に設定して移動させる処理を行うと、
ガクついているように見えてしまいます。
代わりにWidgetComponentを使用してみましたが同じ挙動になります。
WidgetComponentを使用してScreen:Worldで表示させるとガクつかなくなります。
どなたか解決方法をご存じの方回答をよろしくお願いいたします
お世話になっております。
ConvertWoldLocationToScreenLocationを使用してWidgetをスクリーン座標に設定して移動させる処理を行うと、
ガクついているように見えてしまいます。
代わりにWidgetComponentを使用してみましたが同じ挙動になります。
WidgetComponentを使用してScreen:Worldで表示させるとガクつかなくなります。
どなたか解決方法をご存じの方回答をよろしくお願いいたします
どうやらこれが原因のようです。ありがとうございます。
おそらくはUMG Jitterと呼ばれる現象がそうさせていると思われます。
ざっくりいうと、UMGだと小数点レベルの小さい移動は無視するため、飛び飛びに移動するように見える現象です。
解決方法などの詳しい話は以下のURLから。