why is the skeleton that does not exist the collision of other-skeleton?
衣服的编制骨架加重力模拟,加弹性根据材质模拟,加碰撞计算,普通骨架也增加碰撞计算,同时,建模软件可以自动通过衣服的网格点自动生成编制骨架,理论上来说这样处理衣服模拟的问题解决方案比较,后期不用处理大量骨骼绑定问题,同时也不需要在引擎中设置,布料模拟。理论上来说,就是利用骨骼模拟现实中衣服的编织线。
why is the skeleton that does not exist the collision of other-skeleton?
衣服的编制骨架加重力模拟,加弹性根据材质模拟,加碰撞计算,普通骨架也增加碰撞计算,同时,建模软件可以自动通过衣服的网格点自动生成编制骨架,理论上来说这样处理衣服模拟的问题解决方案比较,后期不用处理大量骨骼绑定问题,同时也不需要在引擎中设置,布料模拟。理论上来说,就是利用骨骼模拟现实中衣服的编织线。