who can help me T.T

我想用射线检测攻击,但是在主角类获取武器的骨骼网格体时不知道怎么获取
我在Weaopon.h中声明了
USkeletalMesh* Mesh;
我想在主角文件里面获取这个Mesh
我在主角.h/.cpp中应该怎么写呀

直接在角色.cpp里面加组件

Mesh1P = CreateDefaultSubobject(TEXT(“CharacterMesh1P”));