親子WBP間のBPC変数の受け渡し

親子WBP間でBPコンポーネントタイプの値の受け渡しができません。以下の画像ようにWBPHPbar(子WBP)から、用意したBPCStatusrefChildが呼び出せません。(インスタンス編集可能、スポーン時に公開設定はしている)
・プレイヤーBPに付与しているBPCイベントディスパッチャーがコール

・プレイヤーBPでCreateWidgetによって親WBPを設定はし、プレイヤーBPとBPCを共にオブジェクト参照としてWBPに渡す。

・親WBPに含まれる子WBPにてイベントディスパッチャーをbindしたい

以上の理由より模索しているのですが、この状態に悩んでいます。何か原因はわかるでしょうか・・・

あなたはいくつかのことを間違って行ったのではないかと疑っています。しかし、あなたの参照が言う通り正しく定義されていると仮定すると、2枚目のスクリーンショットの「Event Construct」は、そのノードが呼び出されると「BPC Status Ref」変数をクリアします。それが意図したことでないとすると、それが一つの問題ですし、あなたのブループリントの他の部分を見ない限り、他の箇所でも同様のミスをしていないとは言い切れません。インベントリのウィジェット使用に関するビデオも含めています。

動画全体が心に響くものではないかもしれませんが、どこで間違ったのかを見つけるには十分な部分を見ることができるかもしれません。