I’ve followed the instructions on the “5. Making Players Invisible” (5. プレイヤーを不可視にする) page and used fort_character.Hide() to introduce the invisibility function to my game. However, when the controlled character is completely invisible, it is difficult to operate because it can unintentionally get caught on walls.
Is it possible to make the character appear differently, such as semi-transparent or generally darker, instead of being completely invisible? I’d like the player to be aware that “I am currently invisible to others.”
Thank you in advance for your help.
「5. プレイヤーを不可視にする」(5. プレイヤーを不可視にする)
のページに従い、fort_character.Hide()を使用してプレイヤーを不可視にする機能をゲームに導入しました。
しかし、操作キャラクターが完全に不可視になると、壁にひっかかったりして操作が難しくなる問題があります。
操作キャラクターを全く見えない状態ではなく、例えば半透明や全体的に暗めに表示するなど、「今、周囲からは見えていない」と自覚できる見た目にすることは可能でしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。